14.5 C
Zaragoza
12.8 C
Huesca
10.1 C
Teruel
7 diciembre 2024

سينثيا غالفيز: «يجب أن يكون للتكنولوجيا غرض جيد يتجاوز الترفيه».

سينثيا غالفيز، من سرقسطة، إسبانيا، هي مهندسة كمبيوتر ومصممة جرافيك متخصصة في بيئة الواقع الممتد. هذا عالم يشمل الواقع المعزز والافتراضي والمختلط، حيث تعمل كمديرة تقنية إبداعية لشركة كبيرة متعددة الجنسيات.

لقد كانت أيضًا أحد منظمي اجتماع Descubre XR، وهو الحدث الذي انعقد في 18 نوفمبر وحوّل عاصمة أراغون ليوم واحد إلى المركز العصبي الإسباني للتكنولوجيات المتعلقة بالواقع الممتد.

في مقابلة مع Go Aragón، يستعرض غالفيز المسار الذي دفعه إلى تطوير مشاريع في المجالين التعليمي والصحي والفوز بجوائز مثل Women Techmakers في تحدي 5G 2021 أو أفضل تطبيق إسباني للواقع الممتد في عام 2017.

تم عقد Descubre XR للتو في نهاية هذا الأسبوع في سرقسطة. ما هو تقييمك للحدث؟

الحقيقة هي أنه بعد Descubre XR أنهينا الفريق بأكمله بتوازن إيجابي للغاية. لقد أمضينا يومًا شعرنا فيه براحة شديدة مع المجتمع، ومع جميع الأشخاص الذين حضروا. لقد كان إيجابيًا لأنه كان هناك العديد من الأشخاص الذين نعرفهم، ولكن لم نعرف آخرين، لذلك نعلم أنه قد وصل إلى جمهور ليس محليًا جدًا، ولكنه أكثر وطنية بكثير. لقد تركنا بطعم جيد في أفواهنا، مع مخلفات عاطفية. هناك نقاط للتحسين، وكذلك للاكتشاف، و»التعليقات» و»البصيرة» التي رأيناها ونحن مستعدون لإصدار جديد في عام 2024.

كم عدد الزوار الذين جذبتهم؟

كان لدينا أكثر من 200 شخص، بين المنظمة والمتحدثين والضيوف المختلفين والأشخاص الذين أرادوا الحضور. لقد جمعنا عشرين متحدثًا ونحو عشرة من الرعاة والمتعاونين. في النهاية، كان يومًا كاملاً تمامًا.

ما هي العروض التقديمية وورش العمل التي أثارت الاهتمام الأكبر؟

الحقيقة هي أننا صنعنا حدثًا فيه مكان للجميع، متنوع جدًا، حيث كان هناك شركات استشارية كبيرة إلى مشاريع أخرى أكثر استقلالية، وشركات ناشئة، ومنشئي محتوى… أود أن أقول إنهم جميعًا أثاروا اهتمام كبير لأنه كان لدينا مسارين متوازيين. كنا نتوقع أن يكون أحد المسارين أكثر تقنية وأقل حضوراً، لكن المفاجأة كانت أننا حصلنا على توازن إيجابي للغاية بنسبة 50/50. لقد تلقيت تعليقات إيجابية للغاية من كل منهم.

على الرغم من أن الحدث ركز على الواقع الممتد وحضره العديد من المتخصصين، إلا أن Descubre XR كان مفتوحًا

أيضًا لعامة الناس، فماذا كان رد فعل هذا الزائر الأقل تخصصًا؟

بعد إنشاء Descubre XR ورؤية أنهم يتابعوننا من ملفات تعريف مختلفة، رأينا أن الجمهور الأكثر احترافًا قد قام بالكثير من التواصل، لكن عامة الناس اكتشفوا أن سرقسطة لديها مجتمع XR كبير جدًا لم يتوقعوه. أنا حقا أحب التنوع، وقد رأيتم، على سبيل المثال، التدريب المهني وطلاب الجامعات. ورأيت أنه تُركت لديهم توقعات مهنية حول المدى الذي يمكنهم الوصول إليه أو الشركات التي يمكنهم العمل فيها. بالنسبة لهذه المدخلات العامة، كانت نقطة تحول أن نرى أن سرقسطة تقع على خريطة مجتمعات XR وأن هناك الكثير من فرص العمل في المستقبل.

كانت العروض التوضيحية لمنتجات مثل نظارات Meta إحدى عوامل الجذب للجمهور الأقل دراية بالواقع الممتد، فهل فاجأت الفضوليين؟

بالإضافة إلى المحادثات، كان لدينا سلسلة من المواقف مع شركات مختلفة للترويج لمنتجاتها والإعلان عنها. كان أحدهم زملائنا من Deusens و Infinitum Fest. كانت هناك اختبارات النظارات. إنها «مواقف تجريبية» تجذب الكثير من الاهتمام لأنه يمكن للجميع تجربة تقنية غالبًا ما لا تكون في متناولهم. كان هناك الكثير من الأشخاص مجتمعين حول هذه الطاولات، لأنه بالإضافة إلى ذلك، كان ما اقترحوه مرحًا للغاية وممتعًا للغاية وممتعًا للغاية. لقد كانت هذه «المواقف» بمثابة نقطة استرخاء وكان هناك الكثير من الناس مندهشين مما يمكن تحقيقه اليوم بهذا النوع من النظارات.

كيف تتخيل أن هذه التقنيات ستكون موجودة في الحياة اليومية خلال عقد من الزمن؟

والحقيقة هي أن التنبؤ بالمستقبل، وخاصة في مجال التكنولوجيا، أمر صعب. حتى الشركات الكبرى تفشل في منتجاتها. نحن في طريقنا إلى تطوير تقنيات غامرة لأنه يمثل تحديًا؛ إنه تحدي في إنشاء المحتوى، وتطوير الأجهزة، وحالات الاستخدام… وفي غضون 10 سنوات سيكونون أكثر حضوراً من الآن وأنا مقتنع بأنها ستكون تقنية شفافة، وسنستخدمها في حياتنا اليومية دون أن ندرك ذلك. . هل سنحصل على نظارات Vision Pro أو Quest في منازلنا أو نستخدمها في الشارع؟ أعتقد أنه منتج لا يزال بحاجة إلى التطور، لكنه بالتأكيد سيكون موجودًا في الحياة اليومية جنبًا إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي والكثير من التقنيات دون أن ندرك وجوده، لأنه يحدث بالفعل، خاصة بفضل استخدام الهواتف الذكية. لذا نعم، في غضون 10 سنوات ث

لقد تطورت كمهندس كمبيوتر ومصمم جرافيك لتتخصص في الواقع المعزز، لماذا اخترت هذا المجال؟

لقد شاركت في الواقع الممتد والواقع المعزز لأكثر من 10 سنوات. لقد بدأت عندما كنت صغيرا جدا، عندما كنت في الكلية. عندما انتهيت، كان علي أن أقوم بمشروع نهائي وقررت الانضمام إلى كلتا المهنتين وإنشاء مشروع واحد أكثر اكتمالاً قليلاً. في ذلك الوقت كنت مهتمًا حقًا بالواقع المعزز؛ لم يكن معروفًا على الإطلاق لأنني أتحدث عن عام 2012. ولكن كانت هناك بعض الأمثلة التي تم نشرها من قبل الشركات الكبرى وفكرت: «هذا رائع جدًا وعلينا إجراء بعض الأبحاث حوله». عندما رأيت ما يمكنني فعله، وجدت بعض الأبحاث الجامعية حيث استخدموا الواقع المعزز في اللعب الرمزي للأطفال المصابين بالتوحد، واعتقدت أنه سيكون من الرائع أن أكون قادرًا على إنشاء تكنولوجيا لمساعدة الناس. وهكذا فعلت، بدأت بمشروع قمت فيه بإنشاء تطبيق للواقع المعزز للأطفال ذوي التنوع الوظيفي، وذوي الاحتياجات التعليمية الخاصة. في ذلك الوقت، أطلقت جامعة سرقسطة أول برنامج Spinup لدعم ريادة الأعمال لمجموعات البحث والطلاب، قمت بالتسجيل وتم اختياري وهناك بدأت مسيرتي في ريادة الأعمال. لقد بدأت مع هذه التقنيات وبعد مرور عشر سنوات ما زلت أستخدمها.

أنت تقصد مشروع JUGLAR، مم يتكون؟

لقد كان مشروعًا استخدمنا فيه الواقع المعزز على الكمبيوتر اللوحي لتعزيز مجالات مختلفة من الاهتمام المبكر لدى الأطفال ذوي التنوع الوظيفي، مثل تنمية الذاكرة والانتباه والإدراك… أخذنا التمارين التقليدية التي يتم إجراؤها في المدرسة أو في العلاج بالتقنيات الغامرة. لم يتفاعل الطفل مع الجهاز اللوحي، بل كان لديه مجموعة من البطاقات التي يتفاعل معها ويتم طرح التحديات. ما حققناه في العلاج الحقيقي هو أن الأطفال الذين لم يرغبوا في العلاج، مع هذا النوع من التطبيقات فعلوا كل شيء دون شكوى، وكانوا مستمتعين ومتحمسين.

لم يكن هذا المشروع مخصصًا للأطفال فحسب، بل تم اختباره أيضًا مع البالغين ذوي التنوع الوظيفي وكانت النتائج أيضًا إيجابية للغاية. أثناء لعبهم لعبة تعاونية، ساعدوا بعضهم البعض، وصفقوا عندما حققوا أهدافهم، والأهم من ذلك، أنهم شعروا بالتميز عند استخدامها لأنها كانت مثل السحر بالنسبة لهم؛ أي أن هناك مجموعات معينة لا تستخدم الهواتف المحمولة أو لديها أجهزة كمبيوتر، وكانت القدرة على القيام بهذا النوع من التمارين التكنولوجية معهم أمرًا مثيرًا. كمحترف، عندما ترى ذلك، يملأك الفخر والشعور الإيجابي للغاية بمعرفة أنه يمكنك المساعدة.

فاز أحد مشاريعك الأخرى، Holosurg، بجائزة أفضل تطبيق إسباني للواقع الممتد لعام 2017. وبعيداً عن هذا الاعتراف، هل أنت راضٍ عن نتائجه؟

لقد كان مشروعًا آخر يمثل نقطة تحول في مسيرتي المهنية. إنه مشروع قمت بتنفيذه عندما كنت في شركة ناشئة في أراغون، حيث كنت مسؤولاً عن البحث والتطوير. لقد كانت تجربة الواقع المختلط، مثل تجربة هولولينز، في مجال الصحة، لإزالة ورم خبيث من مريض الأورام. تم تطبيقه في مستشفى غريغوريو مارانيون في عام 2017 كتقدير أولي، ولم يتم القيام بأي شيء مماثل في إسبانيا، حول كيفية جلب هذا النوع من الأجهزة إلى بيئة جراحية. وكانت النتيجة إيجابية للغاية. كنا سنتعرف على البيئة، ونتحدث مع الجراحين لنرى كيف يمكننا مساعدتهم في تلبية احتياجاتهم. وفي يوم الجراحة، حيث تم استخدام النظام، كنت مع المريض والفريق الطبي بأكمله. إن رؤية استخدام التكنولوجيا الخاصة بك لمساعدة الناس أمر مثير. لقد فزنا بجوائز، لكن في النهاية الجوائز ليست هي الشيء المهم، بل هي نتيجة المشروع واستمراريته. بالنسبة لي، إنها واحدة من أفضل اللحظات المهنية في حياتي.

جالفيز، في الخلفية.

لقد فزت أيضًا بجائزة Women Techmakers في تحدي Orange’s 5G 2021، هل المجال التكنولوجي متساوي أم أن بعض الأشياء لا تزال بحاجة إلى التغيير؟

وفي قطاع التكنولوجيا هذا، بدأنا في التغلب على الحواجز الموجودة من حيث التنوع، وخاصة بين الجنسين. عندما بدأت الدراسة، كان عدد الفتيات قليلًا للغاية، وما نشهده على مر السنين هو أن هذه النسب تزداد سوءًا. عندما تصل إلى المجال المهني، تجد فرق عمل رائعة، ولكن هناك أيضًا جوانب أخرى أقل إيجابية وعلينا أن نعمل على جعل المرأة في مجال التكنولوجيا أكثر وضوحًا. أدركت عندما بدأت مشروعًا تجاريًا أن كل الصعوبات التي تواجهها النساء أعطتني القوة والطاقة للانخراط في قضية التنوع في هذا المجال. أنا سفيرة لصانعي التكنولوجيا ومؤسس مشارك لجمعية Muyeres Tech، التي نكرس فيها جهودنا لإبراز النساء في مجال التكنولوجيا، في أراغون أيضًا. علينا أن نكون هناك لنظهر أنفسنا، حتى يتمكن أقراننا من رؤية أننا نمتلك أيضًا القوة والأفكار الجيدة ويمكننا تطوير المشاريع والمنتجات.

ما هي النصيحة التي تقدمها للفتاة ذات الكونسرت التكنولوجي؟

النصيحة التي أود أن أقدمها لكل الفتيات الصغيرات اللاتي يعشقن التكنولوجيا، ولكنهن لم يرين أنفسهن بعد تنعكس فيها، هي أن يتبعن شغفهن. إذا أحبوا شيئًا ما، فيجب أن يكون هناك. سيجدون حواجز، وسيجدون لحظات يشعرون فيها أنهم ليسوا مناسبين لذلك. لكن من الطبيعي أن تشعر بهذه الطريقة، فغالبًا ما نسميها متلازمة المحتال. وعليك أن تكون هناك، لأن هناك أيامًا سيئة، وأخرى جيدة، ومن المهم أن تشعر بالثقة، وأن تحيط نفسك بأشخاص مثلك. على سبيل المثال، الموجهون الذين يرافقونك. والشبكات والمجتمعات؛ هناك الكثير من المبادرات للفتيات في مجال التكنولوجيا. ما يفعله ذلك هو أنه يمكنك رؤية نفسك منعكسًا وأنك شخص آخر. لا تضع الحواجز. ستجد الكثير منهم على طول الطريق. هناك مبادرات مثل Technovation Girls Aragón، «هاكاثونات» للفتيات حيث يكون لديهن مرشد يرافقهن… تعد البيئة الأسرية أيضًا مهمة جدًا، حيث تطلب من والديك أن يأخذوك إلى ورشة الروبوتات تلك، وهي ليست مخصصة للأطفال فقط .

أخبرت لورينا غونزاليس وفيكي فاسان، من Inmersiva XR، موقع Go Aragón قبل بضعة أيام أن إسبانيا تتمتع بموهبة جيدة في مجال الواقع الممتد، ما هي الإجراءات التي ستكون ضرورية حتى يمكن تطوير هذه الإمكانات بالكامل؟

في قطاع XR الإسباني، عندما تكون بالداخل، تدرك أن هناك الكثير من المواهب. نحن مجتمع قوي للغاية، والحقيقة هي أن المشاريع الموجودة على المستوى الوطني مثيرة للدهشة، ولكن صحيح أننا بحاجة إلى المزيد من المساعدة. من ناحية، ماليًا، للسماح للشركات الصغيرة أو الشركات الناشئة بإنشاء المزيد من المشاريع طويلة المدى مع فرق أكبر؛ وأيضًا الفرق التي تحصل على أجور أفضل. نحن في بيئة صعبة لأننا نحتاج إلى العديد من الملفات الفنية المختلفة. هذه ليست مشاريع يمكن تنفيذها من قبل شخص أو شخصين، ولكن عليك رعايتها من خلال فريق كبير. سيكون تقديم المزيد من الدعم لهذه الصناعة أمرًا مثاليًا؛ وأيضًا الدعم من الشركات التي تثق في هذا النوع من المشاريع، لأنه يبدو أنه حتى تنجح في الخارج، فمن الصعب علينا في إسبانيا أن نتبناها.

وكيف حالنا في أراغون؟ هل لدينا الكثير لنقوله في هذه التقنيات؟

نحن نتحدث دائمًا على المستوى الوطني، لكن في أراغون لدينا الكثير من المواهب. هناك الكثير من الشركات التي كانت رائدة في مجال XR لسنوات عديدة. لقد كان Deusens هو الشخص الذي دعمنا في جميع الأوقات وحصل على العديد من الجوائز والمشاريع في مختلف المجالات. ولكن لدينا أيضًا صناعات سمعية وبصرية أخرى، والتي قد لا تكون معروفة جيدًا في أراغون، لكنها معروفة في جميع أنحاء العالم. علينا أن نراهن على شركات أراغون. في Descubre XR فاز العديد منهم بجوائز.

مقالات ذات صلة

留下一個答复

請輸入你的評論!
請在這裡輸入你的名字

قد تكون مهتمًا بـ